디스크윷놀이는 윷가락을 던지는 대신 플라잉디스크를 표적판에 던져 나온 구역(도·개·걸·윷·모)만큼
말을 옮기는 종목입니다. 전통놀이의 친숙한 규칙에 던지기 기술과 신체 활동을 더해, 남녀노소가
실내외 어디서든 함께 즐길 수 있습니다. 대한민국플라잉디스크연맹(KFDF)은 학교 스포츠클럽과
기관 체육행사, 세대 통합 프로그램에 이 종목을 보급하고 있습니다.
디스크윷놀이 — 표적판에 디스크를 던져 말을 옮긴다
How to Play
경기 방식
2팀대항 방식
말 4개먼저 완주 = 승리
윷·모한 번 더 던지기
잡기상대 말 원점 복귀 + 추가
윷가락 대신 디스크 1장을 표적판에 던져, 멈춘 구역이 도·개·걸·윷·모를 결정한다.
결정된 수만큼 윷판 위의 말을 이동시키고, 전통 윷놀이와 같은 잡기·업기·지름길 규칙을 적용한다.
말 4개를 먼저 모두 시작점으로 되돌린 팀이 이긴다.
Setup
준비물 & 경기장
KFDF 보급 기준 · 행사 규모에 따라 조정 가능
플라잉디스크
팀당 1장 (연령·실내외에 맞춘 소프트/표준 디스크)
표적판
도·개·걸·윷·모 구역이 표시된 판 또는 매트 (낙·백도 구역 포함 가능)
윷판(말판)
전통 윷판 형태의 대형 보드 — 팀별 말 4개
스로 라인
표적판에서 3~7 m (연령·수준별 조정)
인원
2팀 대항, 팀당 2~6명 권장
Marks
도 · 개 · 걸 · 윷 · 모
구역
상징
말 이동
도
돼지
1칸 전진
개
개
2칸 전진
걸
양
3칸 전진
윷
소
4칸 전진 · 한 번 더 던지기
모
말
5칸 전진 · 한 번 더 던지기
백도
—
1칸 뒤로 (지정 구역/규정 채택 시)
구역 배점(칸 수)과 특수칸은 전통 윷놀이 규칙을 따르되, 행사 목적에 맞게 변형해 운영할 수 있다.
Sequence
진행 순서
01두 팀으로 나누고, 각 팀은 윷판 시작점에 말 4개를 준비한다.
02가위바위보 등으로 선공을 정한 뒤, 팀원이 번갈아 스로 라인에서 디스크를 표적판에 던진다.
03디스크가 멈춘(또는 맞은) 구역이 도·개·걸·윷·모를 결정하고, 그만큼 말을 이동시킨다.
04윷·모가 나오면 같은 선수가 한 번 더 던진다.
05상대 말이 있는 칸에 도착하면 그 말을 잡아 시작점으로 돌려보내고, 다시 한 번 던진다.
06같은 팀 말이 같은 칸에 모이면 함께 업어 이동할 수 있다(규정 채택 시).
07말 4개를 먼저 모두 완주(시작점 복귀)시킨 팀이 승리한다.
Rules & Etiquette
규정 & 에티켓
스로 라인 준수. 던질 때 라인을 밟거나 넘지 않는다. 넘으면 무효(재시도 없이 순서 넘김) 처리한다.
구역 판정. 디스크가 두 구역에 걸치면 중심점이 더 많이 걸친 구역, 애매하면 낮은 수(불리한 쪽)로 판정한다.
낙(落). 표적판을 완전히 벗어나거나 바닥에 먼저 닿으면 이동 없음(0칸) 또는 규정에 따라 백도 처리한다.
잡기·업기. 잡기는 상대 말을 원점 복귀시키고 추가 던지기를 부여한다. 업기 허용 여부는 대회·행사 규정을 따른다.
안전. 표적판 주변에 사람이 없을 때 던지며, 실내에서는 소프트 디스크를 사용한다.
스피릿 오브 더 게임. 판정 시비는 서로 존중하며 합의로 해결한다. 심판이 없을 경우 양 팀 대표가 함께 확인한다.
변형 규칙. 학교·기관 행사에서는 인원·거리·구역 배점·특수칸(지름길)을 자유롭게 조정해 운영할 수 있다.